Soft Skill Movement
De Soft Skill Movement biedt serious games aan waarmee de ware skills ontdekt worden van een sollicitant tijdens een sollicitatiegesprek. Hiermee zorgt een HR-manager niet alleen voor de beste match, maar vergroot men ook de groep van potentiële kandidaten én wordt men als bedrijf inclusiever.
Dana Foth
Tilburg University
Sociology - Politics, Policy and Societal Development
Over het initiatief / About the initiative
Soft Skill Movement
In welke fase zit jouw initiatief? / In what stage is your initiative?
Uitgewerkt conceptfase
Heb je jouw initiatief al gevalideerd? / Did you validate your initiative?
Nee, we bevinden ons aan het begin van de validatiefase waar we bij bedrijven de serious games willen laten testen gedurende hun sollicitaties.
Meer informatie over jouw initiatief / More info about your initiative
Uit onderzoek weten we dat soft skills de grootste voorspellers zijn van de prestaties van werknemers. Veel bedrijven die we spraken erkennen dit belang, maar vooral MKBs hebben moeite met het testen op soft skills door een gebrek aan budget, kennis en middelen. De huidige beschikbare oplossingen zijn vrij duur en richten zich niet op de specifieke behoeften van kleine en middelgrote bedrijven in Nederland.
De Soft Skill Movement, zijn bezig met de ontwikkeling van een serious game die de HR manager helpt precies deze pijnpunten aan te pakken. Met zes modules testen we op zes verschillende soft skills, zodat tijdens het sollicitatiegesprek de ware vaardigheden van een kandidaat aan het licht komen. Zo zorg je er niet alleen voor dat je de beste fit voor je vacature krijgt, maar kun je ook je pool van potentiële kandidaten uitbreiden en als bedrijf inclusiever worden.
Bedrijven Merino Consulting, BDO en Studenten Helpen Scholieren hebben al interesse getoond om onze tool te testen.
Wat zijn jouw volgende stappen om het verder te ontwikkelen? / What are your next steps to develop the initiative?
1. Validatie en iteratie van ons spel door het testen van de serious games binnen bedrijven.
2. Crowdfunding en het aanvragen van subsidies om een minimal feasible product te ontwikkelen.
3. Ontwikkelen van de serious games.
4. Het testen van de serious games met onze ideale klanten.
5. Laatste verbeteringen.
6. Lancering.
7. Doel na lancering: 1 nieuwe klant in 2 maanden, 50% groei na het eerste jaar.
Wat heb je nodig om (nog meer) impact te maken met dit initiatief? / What do you need to make (more) impact with this initiative?
We hebben twee dingen nodig om dit initiatief verder te brengen. Ten eerste moeten we ons concept valideren. Naast de bedrijven met wie we in deze fase samen gaan werken, denk ik dat we kunnen profiteren van begeleiding en kennis van experts op het gebied van Leren & Ontwikkelen, Human Resource en Social Psychology.
Ten tweede, hebben we geld nodig voor de ontwikkeling van een minimal viable product van ons serious game. We hebben een offerte aangevraagd en hebben een ruwe schatting ontvangen waarbij één game ongeveer 2.000€ zou kosten. We willen serious games aanbieden voor zes soft skills, dus dat zou 12.000€ zijn. In het ideale geval voegen we daar een degelijke backend bij, waarvoor we de kosten in totaal op ongeveer 20.000€ schatten.